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案例

戶外實境遊戲

Playreal系統發揮最強大的領域,敘事導向的設計,創造沈浸感的體驗。

John

潘神之子奇美博物館×聚樂邦 發行|210分鐘|奇美博物館

人氣遊戲「穹頂計畫」的續作。延續了第一代的角色與故事背景,續作的故事帶出強大反派「潘神之子」。透過Playreal系統的跳轉功能,創造嶄新的「抓捕、偵訊」玩法,讓遊戲性更上一層樓。

John

遺落夢境新北市政府×聚樂邦 發行|90分鐘|土城 斬龍山遺址文化公園

遺落夢境是聚樂邦與新北市政府合作開發的戶外實境遊戲,在土城斬龍山遺址文化公園進行。玩家只需要掃描QRCode,就可以在公園內免費開始遊戲。遊戲中運用大量的Playreal外掛頁面,來創造出好玩又特別的互動解謎模式。

解謎桌遊

透過Playreal系統的功能,解謎桌遊能夠創造出更多樂趣,開發也更加簡單快速。

John

形之島聚樂邦 發行|210分鐘

形之島是一款實驗性的作品。透過兩個Playreal專案的答案彼此嵌合,創造出組隊互動的獨特玩法!深刻的議題也帶入其中,是聚樂邦解謎桌遊的初試啼聲之作。

John

紅花密室包玩笑實驗室 發行|180分鐘

由玩笑工作室開發的紅花密室包,首次把密室逃脫的沈浸感體驗,轉移到解謎桌遊上,並且謎題跟玩法全面優化。運用Playreal組隊的玩法,讓在家玩也有一起組隊冒險逃脫的感覺。