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簡明的介紹Playreal的操作方式,第一次使用者建議閱讀。
聚樂邦在Hahow平台上開設的線上課程,由淺入深地介紹了實境遊戲設計的方法。
搜羅了關於實境遊戲設計、Playreal系統使用以及互動流教學的文章。
包含背景圖、角色圖、結局圖等建議尺寸模板,確保圖片最佳呈現。
此處提供日本插畫屋網站連結,裡面的圖片都可以供使用者任意下載使用,包含商用,並不須標示出處。
此處提供Unsplash網站連結,裡面的圖片皆為免費版權,部分圖片需要標示作者姓名,詳見網站說明。
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有可能是因為你還沒有幫你要跳轉的頁面上「旗標」。在頁面跳轉的選單中,只會顯示有上「旗標」的頁面。你可以在想要被跳轉的頁面右上角的小旗子圖示點一下,當旗子變成黃色了,就代表旗標已經被開啟,就可以在選單中找到囉!
有可能是因為你沒有先把圖上傳到「圖片庫」。請先點選左側選單中的圖片庫,上傳圖片(1MB以下)之後,就可以在腳本的頁面編輯、人物庫、玩家角色、道具庫等地方看到你上傳的圖片囉!
有可能是因為你還沒把專案的狀態改為「上架中」。請到專案一覽的頁面,點選專案右上角的下拉式選單,把狀態從「下架中」改成「上架中」就可以囉!
要進入測試模式,你需要在手機端連結這個網址: https://go.playreal.city ,用你的Playreal ID登入之後,網頁下拉即可看到「我的遊戲測試」區塊。如果在這個區塊中看到一片空白,代表你可能還沒有選擇你的專案橫幅圖片。請至專案的設定>進階設定之中,選擇一張橫幅圖片,就可以顯示在「我的遊戲測試」區塊了。
是的,每張票券都是一次性的,當使用者走到結局,該票券也隨之註記為已完成的狀態,不能再次體驗。
Playreal系統是即時存檔即時發布,因此你的編輯只要按了儲存,使用者在他的體驗頁面就會看見變更。如果沒有看見變更,只要重新整理網頁就會看見變更。建議可以趁使用者人數少的時候進行變更,或是先讓專案下架再進行變更。