學習做一個好玩的實境遊戲!
台北班|2023/4/30、5/7、5/14|實體工作坊|限額30名|2900元
嘉義班|2023/8/20、8/27、9/3|實體工作坊|限額30名|2900元
適合想要從玩家變成設計師的你,課程將以戶外實境遊戲作為基底,初探實境遊戲的設計邏輯與基本題型設計。課程結束後,你將會能夠設計出基本的實境遊戲關卡,並且帶入你所在的社區、景點,創造出有趣好玩的互動遊程。
單元一:好玩是重點!
2023/8/20|10:00-12:00/13:00-14:00|實境遊戲是什麼?好玩的點在哪?這堂課將探討實境遊戲的基本定義。
單元二:設計一個挑戰
2023/8/20|14:00-17:00|遊戲關卡其實沒那麼複雜,這堂課將會探討四個常見的實境遊戲題型設計。
單元三:用實境遊戲說一個好故事
2023/8/27|10:00-12:00/13:00-14:00|如何讓遊戲更有深度?這堂課會學到如何說好一個適合實境遊戲的故事腳本。
單元四:知識與議題的轉化
2023/8/27|14:00-17:00|想要傳達的知識或議題怎麼放入遊戲當中?這堂課會學到轉化的幾種簡單方法。
單元五:在真實場景裡設計關卡
2023/9/3|10:00-12:00/13:00-14:00|實境遊戲就是要去真實的環境!這堂課會直接到戶外去,把現實場景做成解謎關卡。
單元六:遊戲結構與系統的整合
2023/9/3|14:00-17:00|有了遊戲關卡、故事、議題,怎麼變成一個完整的遊戲?這堂課會告訴你基本的實境遊戲結構。
想要成為專業的遊戲設計師?或是專業的遊戲製作人?選擇你喜愛的方向吧!
台北班|2023/5/20、5/27、6/3|實體工作坊|限額30名|3490元
嘉義班|2023/9/10、9/17、9/24|實體工作坊|限額30名|3490元
適合想要踏入實境遊戲產業成為獨立設計師的你,課程將進階探討實境遊戲的理論,以實境遊戲委託案的專案角度,切入設計師應該具備的實境遊戲設計實務與能力。這堂課結束後,你將有能力根據需求設計出一套完整的實境遊戲,並且開始承接初階的實境遊戲設計委託案,與製作人、美術設計等團隊夥伴協作,完成一個完整的實境遊戲作品。
單元一:3x3架構設計法
2023/9/10|10:00-12:00/13:00-14:00|議題、故事、玩法,三大元素如何彼此串接連結?這堂課會學到如何在不同的情境下如何變化活用3x3架構。
單元二:遊戲議題分析
2023/9/10|14:00-17:00|遊戲的議題不論是知識、議題、還是概念,都可以透過議題分析的方式,轉化成為具體能融入遊戲的元素。
單元三:遊戲情境規劃與設計
2023/9/17|10:00-12:00/13:00-14:00|這堂課將分享不同創造遊戲情境的技法,包含現場選景、手機情境、實體道具。
單元四:遊戲行為與六大玩法
2023/9/17|14:00-17:00|如何透過遊戲引導轉化玩家的行為,進而與我們想要的議題情境
單元五:遊戲測試與優化、遊戲的受眾
2023/9/24|10:00-12:00/13:00-14:00|遊戲測試並不是試玩而已,這堂課會談到測試的技術,以及不同遊戲受眾區別所造成的遊戲開發影響。
單元六:成為一名遊戲設計師
2023/9/24|14:00-17:00|這堂課會談到設計思考、創意類型、開發流程,以及作為一名遊戲設計師該具備的心法。
須與初階班共同報名,或上過 Hahow線上課
台北班|2023/5/21、5/28、6/4|實體工作坊|限額30名|3490元
適合想要踏入實境遊戲產業成為遊戲製作人的你,除了理解實境遊戲的運作原理,這堂課會談到更多與客戶的關係、實境遊戲如何為客戶創造價值,以及如何根據不同的需求提出適當的切入點。課程結束後,你將能獨立根據需求進行前期提案企劃,並且開始成為實習製作,跟在製作人身邊學習完整的實境遊戲案件製作流程。
單元一:遊戲做給誰玩?
2023/5/21|9:00-12:00|這堂課會探討實境遊戲的目標受眾,以及案件客戶常見的背景。
單元二:腦力激盪與創意法則
2023/5/21|13:00-16:00|該怎麼想出一個好點子?除了祈禱靈感出現,這堂課會談論基本的腦力激盪原則和創意原理。
單元三:客戶需求分析
2023/5/28|13:00-16:00|客戶想要的是什麼?有時候真正的需求並不如所看見的樣子。
單元四:亮點與切入點
2023/5/28|13:00-16:00|客戶需求、我方能力、市場喜愛,三者將構成一個甜蜜點,我們一起在這堂課練習尋找。
單元五:預算和製作期程規劃
2023/6/4|9:00-12:00|談錢不傷感情,沒錢才傷感情。這堂課將建立正確的預算觀念與期程安排概念
單元六:製作團隊組成
2023/6/4|13:00-16:00|製作遊戲不是一個人的事情,這堂課會談到如何與遊戲製作組的其他夥伴一起協作,共同創造出一個優秀的作品。
須與初階班共同報名,或上過 Hahow線上課
成為實境遊戲大師。
給想要成為實境遊戲講師的你,僅開放上過進階班的同學報名參與。課程將談到從會做遊戲到如何教人做遊戲的不同,也會談到基本的教學與引導技巧。課程結束後你將有機會成為聚樂邦的特約講師,到各地進行實境遊戲教學授課。
單元一:課程情境與受眾
2023/7/15|9:00-12:00|這堂課會分享一般的課程情境與受眾圖像,探討如何根據對象調整課程風格。
單元二:基本教學技巧
2023/7/15|13:00-16:00|教學不只是照稿唸,這堂課會討論幾項基本教學技巧,讓你的課程更加生動有效。
單元三:教材基本教法
2023/7/22|9:00-12:00|如何搭配教材包、引導卡、簡報、活動來創造更好玩更有感的課堂?
單元四:引導技巧
2023/7/22|13:00-16:00|面對學生常犯的設計錯誤,我們可以怎麼引導?這堂課將學到工作坊實作時的基本引導技巧。
試教練習一:題型設計
2023/7/29|9:00-12:00|這堂課將針對「題型設計」單元進行試教練習。
試教練習二:六大玩法
2023/7/29|13:00-16:00|這堂課將針對「六大玩法」單元進行試教練習。
實境遊戲界的黑客松,挑戰兩天一夜在真實場景完成一款實境遊戲!來看看自己的能耐吧!
在兩天一夜的工作營當中,你將會與其他夥伴一同組成工作小組,根據指定的題目,開發一款實境遊戲的原型。兩天高強度的密集合作,將能夠讓你與夥伴一起驗證課程的學習成果,也能激盪出自己的潛能與創作能量!
場域導覽
工作營將邀請在地夥伴進行場域導覽,主題知識與議題都將成為接下來開發的素材。
指定題目
指定的場域或主題需要放入遊戲當中,這是一個不小的挑戰。
密集開發
你與夥伴將有一天多一點的時間來把遊戲開發完成,並需要運用Playreal系統製作遊戲原型。
遊戲試玩
評審將會遊玩大家辛苦製作的作品,並進行講評與評分。
須與初階班或進階班共同報名Hahow線上課
邀請Playreal遊戲引擎專家與來自各地的優秀講者,分享實境遊戲各種應用的概念與經驗。
主辦單位:Playreal(玩實股份有限公司)、聚樂邦(致樂創意股份有限公司)|協辦單位:TIXA台灣沈浸式體驗協會